Archivo para julio, 2008

SAN FRANCISCO, jul 24 (Reuters) – El líder de un movimiento juvenil que se esparció por el mundo el año pasado al estimular a los usuarios de internet a compartir retazos de sus vidas con un grupo selecto de amigos, dijo que planea extender su servicio en la red, al tiempo que se disculpó por sus excesos pasados.
Mark Zuckerberg, de 24 años, dijo en la noche del miércoles ante una audiencia de 1.000 ejecutivos de la industria, medios y hasta su padre y su madre, en la conferencia anual de Facebook, las claves que la compañía seguirá con sus sitios afiliados, más allá del principal.
“Facebook Connect” transformará la red social, que pasará de ser un sitio privado, donde las actividades ocurren en un “jardín amurallado”, a un fenómeno de la red donde los creadores de software pueden obtener datos de los usuarios -con su permiso- para usarlos en sus respectivos sitios.
“Facebook Connect es nuestra versión de Facebook para el resto de internet”, comentó Zuckerberg en la segunda conferencia anual F8.
Facebook, que comenzó en el 2004 como un sitio social para estudiantes de la Universidad de Harvard, ha visto cómo ha crecido en cantidad de usuarios, hasta 90 millones, cuando hace poco más de un año tenía 24 millones, superando a su rival MySpace para convertirse en la mayor red social del mundo.
El sitio atrajo a 400.000 creadores de software que han construido aplicaciones para ellos desde que abrieron el sitio en el 2007. Ahora, Facebook deja que produzcan aplicaciones en sitios asociados, para teléfonos móviles, o como servicios para la computadora.
En los próximos meses, dijo, permitiría que se desarrollen versiones para el iPhone de Apple AAPL.O.
DISCULPAS POR INVADIR PRIVACIDAD
Dada la ola de popularidad de Facebook, han surgido más de 24.000 aplicaciones de creadores independientes de software, aunque el rápido crecimiento ha tenido el costo de frecuentes invasiones de la privacidad de usuarios por parte de los desarrolladores.
La compañía admitió que clausuraron más de 1.000 aplicaciones por violaciones de la privacidad el año pasado.
Microsoft compró una pequeña participación en Facebook en octubre pasado, que llevó el valor de la empresa, que tiene cuatro años y poco más de 500 empleados, a 15.000 millones de dólares.

San Francisco (EE.UU.), 25 jul (EFE).- Una demanda del fabricante de juguetes Hasbro contra los creadores de Scrabulous por infracciones al derecho intelectual podría dejar a Facebook sin una popular aplicación que atrae a millones de usuarios a su red social, informa hoy la prensa local.
Hasbro, la segunda compañía de juguetes en el mundo, presentó una demanda el jueves en el distrito sur de Nueva York contra los creadores de Scrabulous porque considera que violaron los derechos de propiedad intelectual de su juego Scrabble.
Hasbro posee los derechos de Scrabble en América del Norte, dijo un portavoz, pero su rival, Mattel Inc, tiene los derechos del popular juego de mesa en el resto del mundo.
La demanda de Hasbro está dirigida contra los creadores de Scrabulous, los hermanos Rajat Agarwalla y Jayant Agarwalla, que residen en Calcuta, y contra RJ Softwares, un proveedor de soluciones de tecnología de información.
La acción judicial identifica a RJ Softwares como artífice del lanzamiento de Scrabulous en 2006.
“Consideramos la aplicación Scrabulous como una clara y flagrante infracción de nuestra propiedad intelectual del Scrabble”, dijo un abogado de Hasbro, Barry Nagler, en un comunicado.
Hasbro, también pidió a Facebook, en una carta, que retire ese juego de su oferta de aplicaciones.
Como el tradicional Scrabble, conocido en España como Intelec, Scrabulous reta a los participantes a formar palabras lo más largas posibles con un número dado de letras.
La aplicación seguía activa hoy mientras aumenta en la red Facebook el número de seguidores de Scrabulous que rechazan la demanda de Hasbro y piden firmas en su contra.
Hasbro y la productora de juegos de video Electronic Arts lanzaron hace dos semanas una versión autorizada del pasatiempo Scrabble para Facebook, pero los usuarios de esta red han seguido utilizando la versión de Scrabulous.
Ese juego atrae cada día medio millón de visitas con los consiguientes ingresos publicitarios para Facebook, en cuanto la versión oficial del Scrabble solo ha logrado registrar unos 10.000 jugadores diarios.
Desde hace un año, Facebook permite, a programadores ajenos a la empresa, diseñar aplicaciones como Scrabulous, que los usuarios pueden añadir a su perfil, y quedarse con los ingresos publicitarios que generan.
Ya se han creado miles de aplicaciones, que van desde sistemas de recaudación de fondos para causas humanitarias hasta juegos absurdos, como un programa para enviar mordiscos virtuales a otros usuarios y convertirlos en zombies. EFE